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OliveXは、キャラクターのローカリゼーションにおいて、ストーリーの魅力やユーモアを的確に伝えられるパートナーを必要としていました。キャスティングやボイス収録、アプリのUI文字列のローカリゼーションを通じて、スペイン語、韓国語、フランス語、日本語の各言語でオリジナルの魅力をそのまま表現する必要がありました。


Xboxは、あるプロジェクトのパートナーとしてトランスパーフェクトを選びました。その理由として、トランスパーフェクトの統合された技術とサービス、そして30以上の言語にわたるアクセシビリティとインクルージョンの推進能力を挙げています。この協力体制は、全体的なユーザー体験を向上させ、多様性豊かでグローバルなオーディエンスに向け、誰もが楽しめるゲーム環境を実現することを目的としています。


Blizzard Entertainmentにとって、各地域で一貫して高品質なゲーム体験を提供するうえで、増え続けるゲームコンテンツの更新作業に対応することが、ローカライゼーションにおける最大の課題でした。ゲーム開発は細部へのこだわりが不可欠であるため、その分、実装すべき変更点も数多く発生します。そこで当社は、トランスパーフェクトのプラットフォームを導入し、コンテンツを迅速かつ継続的にローカライズすることで、確実に納期を守る体制を実現しました。